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/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / gfx / 3d / IIB10.lha / IIB / Threads / Brushmap_Problem < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1998-02-16  |  1.4 KB

  1. Date:         Sat, 25 Oct 1997 01:44:47 -0400
  2. From: David Russell <drussell@cac.net>
  3. Subject:      [IML] IFW: Brushmap Problem
  4.  
  5. I have never run into this problem before with a brush map.
  6.  
  7. Imagine, I mean picture, in your head an object that looks like a
  8. primitive disk that has been extruded slightly.  It has the general
  9. shape of a coin.  My intention is to apply a different altitude map to
  10. each side to get a different look.  The problem is that no matter how I
  11. scale the y axis, or where I place the axis of the brush map, I can not
  12. get it to affect only one side of the object.  I have even tried placing
  13. the brush map axis in the center of the object.  If it has any affect at
  14. all it is on both sides.  If I change the map usage from altitude to
  15. color I can make it affect only one side.
  16.  
  17. Any ideas about what I am doing wrong?
  18.  
  19. ---------------------------------
  20.  
  21. Date:         Sat, 25 Oct 1997 12:05:26 +0100
  22. From: Joerg Rusnak <joerg.rusnak@STUDENT.UNI-TUEBINGEN.DE>
  23.  
  24. Hi Dave,
  25.  
  26. the problem is, that the normal "depth"-control mechanism of brushes
  27. (y-axis) doesn't work for altitudemaps ! There the y-axis is used to
  28. control the height of the bump. Solution:
  29. - Go into "select faces mode"
  30. - select the top faces of your coin
  31. - make them a subgroup (i.e. "top")
  32. - apply the bumpmap to the object, but select at the subgroup-request of the
  33.   (bump)brushmap the new TOP-subgroup.
  34. - now the bump-effect is applied exclusively to the top-faces of your coin.
  35.  
  36.